1. プロジェクトの編集中のポップアップエラーメッセージの例
- "WRONG creation of texture"
- "Error creating custom cubemap texture"
- "Error creating D2D render target"
- "Failed to create depth -(number)"
- "Aco_float texture :create texture error"
- "Failed loading speed tree texture"
- "Error: creating buffer"
- "Error not 2d texture"
- "Error creating texture"
- "Failed to create depth"
2. 下記の原因が考えられます
2.1:最新のシステムソフトウェアがインストールされていないか、PCが最小要件を満たしていない
以下の記事の指示に従って、PCでLumionを実行する準備ができていることを確認してください。
2.2:適切なグラフィックカードが使用されていない
一部のPCには2つのグラフィックカードが搭載されています。低速のIntel HDグラフィックチップ(「統合グラフィック」)と高速のNVIDIAまたはAMDグラフィックカードです。 Lumionが低速のIntel HDグラフィックチップを使用している場合、エラーが表示されることがあります。 Lumionがより高速のNVIDIAまたはAMDグラフィックカードを使用するように設定するには、次の手順に従ってください。
2.3:PCに対して複雑すぎるプロジェクトを編集するか、クリップまたは写真をレンダリングしようとしている
下記記事のチェックリストの内容を確認し、プロジェクト、モデル、またはエフェクトの複雑さを軽減するとエラーが表示されなくなるかどうかを確認してください。
- ナレッジベース:Lumionでより速くレンダリングするにはどうすればよいですか?
2.4:テクスチャが大きすぎる
Lumionの最大テクスチャ解像度は、16,384 x 16,384ピクセルです。 プロジェクトのテクスチャがその解像度を超えていないことを確認してください。
2.5:グラフィックカードまたはその他のコンポーネントがオーバークロック、過熱、または誤動作している可能性がある
上記の手順を実行しても問題が解決しない場合は、以下の記事の手順に従って、システムを確認してください。
- ナレッジベース:HWiNFOのログファイルをどのように提供しますか?